Lunar Paper
Tiếng Việt
Ứng dụng / Thiết kế và phương tiện

Nghệ thuật Pixel

Tạo các họa tiết, ô xếp, biểu tượng và hoạt ảnh theo từng khung hình. Pixel Art kết hợp các công cụ vẽ chính xác, lớp, bảng màu, nội dung có thể tái sử dụng, điều khiển hoạt ảnh, chuyển động được hỗ trợ, đánh giá và xuất sẵn sàng sản xuất trong một trình chỉnh sửa được kết nối.

Nghệ thuật Pixel: Cho thấy một sprite phát triển qua nhiều khung hình khác nhau có chủ đích.
Điểm nổi bật · 01

Dòng thời gian hoạt hình theo khung hình

Cho thấy một sprite phát triển qua nhiều khung hình khác nhau có chủ đích.

Điểm nổi bật · 02

Lớp mờ tham chiếu (onion skinning)

So sánh các khung hình liền kề trong khi vẽ tư thế hiện tại.

Điểm nổi bật · 03

Tạo khung hình trung gian (tweening)

Tạo các khung hình hoạt hình trung gian từ các điểm đầu cuối đã cấu hình.

Điểm nổi bật · 04

Tập hợp ô lát và đóng dấu

Xây dựng hoặc tái sử dụng một bộ sưu tập ô lát để tạo nên một cảnh lớn hơn.

Điểm nổi bật · 05

Xuất GIF và bảng sprite

Cung cấp hoạt hình ở định dạng mà công cụ tiếp theo yêu cầu.

Nhìn gần hơn

06 — 13
Nhìn gần hơn · 06

Công cụ chọn vùng

Tách riêng các pixel bằng công cụ chọn hình chữ nhật, hình elip, thòng lọng và đũa thần.

Nhìn gần hơn · 07

Quản lý lớp

Tách nhân vật, nền và hiệu ứng thành các lớp có thể chỉnh sửa.

Nhìn gần hơn · 08

Chỉnh sửa bảng màu

Xây dựng và duy trì một bảng màu giới hạn nhất quán.

Nghệ thuật Pixel: Tạo tác phẩm đối xứng gương bằng các chế độ đối xứng có sẵn.
Nhìn gần hơn · 09

Vẽ đối xứng

Tạo tác phẩm đối xứng gương bằng các chế độ đối xứng có sẵn.

Nhìn gần hơn · 10

Xem trước dạng lát

Kiểm tra xem một ô lát có lặp lại gọn gàng trên một bề mặt lớn hơn hay không.

Nghệ thuật Pixel: Điều chỉnh thời gian hoạt hình và đánh giá kết quả khi chuyển động.
Nhìn gần hơn · 11

Thời lượng khung hình và phát lại

Điều chỉnh thời gian hoạt hình và đánh giá kết quả khi chuyển động.

Nhìn gần hơn · 12

Nhãn hoạt hình

Đặt tên cho các dải khung hình cho từng hành động hoặc vòng lặp riêng biệt trong một dự án.

Nhìn gần hơn · 13

Lịch sử và phiên bản dự án

Lưu giữ các mốc quan trọng và khôi phục một trạng thái sprite trước đó.

Thông tin bổ sung

Những lĩnh vực chính mà Nghệ thuật Pixel kết hợp.

Bản vẽ chính xác đến từng pixel

Tạo các họa tiết, biểu tượng và cảnh bằng các công cụ vẽ, hình dạng, lựa chọn và chuyển đổi được thiết kế cho công việc pixel.

Bảng màu và xử lý hình ảnh

Xây dựng và tái sử dụng các bảng màu, độ dốc, phối màu, tính đối xứng và các mẫu lặp lại để có ngôn ngữ hình ảnh nhất quán.

Lớp, ô và nội dung

Sắp xếp các bố cục bằng các lớp và các ô hoặc nội dung có thể tái sử dụng để tạo cảnh và hình ảnh hiệu quả.

Hoạt hình từng khung hình

Xây dựng chuyển động trên các khung hình, điều chỉnh thời gian và xem trước phát lại trong khi vẫn có thể chỉnh sửa tác phẩm nghệ thuật.

Chuyển động và biến thể được hỗ trợ

Sử dụng hướng dẫn và tạo được hỗ trợ để khám phá các góc quay, chuyển động và các lựa chọn thay thế trực quan.

Xem xét và xuất khẩu

Bảo tồn các phiên bản, cộng tác xung quanh tác phẩm nghệ thuật và xuất nội dung đã hoàn thành để phân phối hoặc tái sử dụng.

Bắt đầu

Dùng thử trên máy của riêng bạn

Ba người có thể sử dụng nền tảng miễn phí với đầy đủ tính năng.