Lunar Paper
Bahasa Indonesia
Aplikasi / Desain dan media

Seni Piksel

Buat sprite, ubin, ikon, dan animasi bingkai demi bingkai. Pixel Art menggabungkan alat gambar presisi, lapisan, palet, aset yang dapat digunakan kembali, kontrol animasi, gerakan terbantu, tinjauan, dan ekspor siap produksi dalam satu editor yang terhubung.

Seni Piksel: Tunjukkan sebuah sprite yang berkembang melalui beberapa frame yang sengaja dibuat berbeda.
Sorotan · 01

Linimasa animasi frame

Tunjukkan sebuah sprite yang berkembang melalui beberapa frame yang sengaja dibuat berbeda.

Sorotan · 02

Menguliti bawang

Bandingkan frame di sekitarnya sambil menggambar pose saat ini.

Sorotan · 03

Tweening

Hasilkan frame animasi antara dari titik akhir yang dikonfigurasi.

Sorotan · 04

Atlas tile dan stamping

Bangun atau gunakan ulang koleksi tile untuk menyusun sebuah scene yang lebih besar.

Sorotan · 05

Ekspor GIF dan sprite sheet

Sampaikan animasi dalam format yang dibutuhkan oleh alat berikutnya.

Tampilan lebih dekat

06 — 13
Tampilan lebih dekat · 06

Alat seleksi

Isolasi piksel dengan seleksi persegi, elips, laso, dan magic wand.

Tampilan lebih dekat · 07

Manajemen lapisan

Pisahkan karakter, latar belakang, dan efek ke dalam lapisan yang dapat diedit.

Tampilan lebih dekat · 08

Pengeditan palet

Bangun dan kelola palet warna terbatas yang konsisten.

Seni Piksel: Buat karya cerminan dengan mode simetri yang tersedia.
Tampilan lebih dekat · 09

Menggambar simetri

Buat karya cerminan dengan mode simetri yang tersedia.

Tampilan lebih dekat · 10

Pratinjau tile

Periksa apakah sebuah tile berulang dengan rapi di permukaan yang lebih besar.

Seni Piksel: Sesuaikan waktu animasi dan nilai hasilnya dalam gerakan.
Tampilan lebih dekat · 11

Durasi frame dan pemutaran

Sesuaikan waktu animasi dan nilai hasilnya dalam gerakan.

Tampilan lebih dekat · 12

Tag animasi

Beri nama rentang frame untuk aksi atau loop terpisah dalam sebuah proyek.

Tampilan lebih dekat · 13

Riwayat dan versi proyek

Simpan milestone dan pulihkan status sprite sebelumnya.

Detail tambahan

Area utama yang disatukan oleh Seni Piksel.

Gambar dengan presisi piksel

Buat sprite, ikon, dan pemandangan dengan alat menggambar, bentuk, seleksi, dan transformasi yang dirancang untuk pekerjaan piksel.

Palet dan perawatan visual

Bangun dan gunakan kembali palet, gradien, dithering, simetri, dan pola berulang untuk bahasa visual yang konsisten.

Lapisan, ubin, dan aset

Atur komposisi dengan lapisan dan ubin atau aset yang dapat digunakan kembali untuk produksi adegan dan sprite yang efisien.

Animasi bingkai demi bingkai

Bangun gerakan di seluruh bingkai, sesuaikan waktu dan pratinjau pemutaran sambil menjaga karya seni tetap dapat diedit.

Gerakan dan variasi yang dibantu

Gunakan panduan dan generasi yang didukung untuk mengeksplorasi rotasi, gerakan, dan alternatif visual.

Tinjau dan ekspor

Pertahankan versinya, berkolaborasi seputar karya seni, dan ekspor aset yang sudah jadi untuk dikirim atau digunakan kembali.

Mulai

Coba di perangkat Anda sendiri

Tiga orang dapat menjalankan platform dengan semua fitur secara gratis.