Lunar Paper
Polski
Aplikacje / Projektowanie i multimedia

Grafika Pikselowa

Twórz duszki, kafelki, ikony i animacje klatka po klatce. Pixel Art łączy w jednym podłączonym edytorze precyzyjne narzędzia do rysowania, warstwy, palety, zasoby wielokrotnego użytku, elementy sterujące animacjami, wspomagany ruch, przeglądanie i eksport gotowych do produkcji.

Grafika Pikselowa: Pokazuje rozwój sprite'a na przestrzeni kilku celowo różnych klatek.
Najważniejsze funkcje · 01

Oś czasu animacji klatek

Pokazuje rozwój sprite'a na przestrzeni kilku celowo różnych klatek.

Najważniejsze funkcje · 02

Warstwy referencyjne (onion skinning)

Porównuje sąsiednie klatki podczas rysowania bieżącej pozy.

Najważniejsze funkcje · 03

Interpolacja klatek pośrednich

Generuje klatki pośrednie animacji na podstawie skonfigurowanych punktów końcowych.

Najważniejsze funkcje · 04

Atlas kafelków i stemplowanie

Buduje lub wykorzystuje ponownie zbiór kafelków, aby skomponować większą scenę.

Najważniejsze funkcje · 05

Eksport GIF i arkusza sprite'ów

Dostarcza animację w formacie wymaganym przez kolejne narzędzie.

Bliższe spojrzenie

06 — 13
Bliższe spojrzenie · 06

Narzędzia zaznaczania

Wyodrębnia piksele za pomocą zaznaczeń prostokątnych, eliptycznych, lasso i różdżki.

Bliższe spojrzenie · 07

Zarządzanie warstwami

Rozdziela postać, tło i efekty na edytowalne warstwy.

Bliższe spojrzenie · 08

Edycja palety

Buduje i utrzymuje spójną ograniczoną paletę kolorów.

Grafika Pikselowa: Tworzy lustrzaną grafikę za pomocą dostępnych trybów symetrii.
Bliższe spojrzenie · 09

Rysowanie symetryczne

Tworzy lustrzaną grafikę za pomocą dostępnych trybów symetrii.

Bliższe spojrzenie · 10

Podgląd kafelkowany

Sprawdza, czy kafelek powtarza się bez zakłóceń na większej powierzchni.

Grafika Pikselowa: Dostosowuje synchronizację animacji i ocenia wynik w ruchu.
Bliższe spojrzenie · 11

Czas trwania klatki i odtwarzanie

Dostosowuje synchronizację animacji i ocenia wynik w ruchu.

Bliższe spojrzenie · 12

Tagi animacji

Nazywa zakresy klatek dla osobnych akcji lub pętli w ramach projektu.

Bliższe spojrzenie · 13

Historia i wersje projektu

Zachowuje kamienie milowe i przywraca wcześniejszy stan sprite'a.

Dodatkowe informacje

Główne obszary połączone w Grafika Pikselowa.

Rysunek z dokładnością do pikseli

Twórz duszki, ikony i sceny za pomocą narzędzi do rysowania, kształtowania, zaznaczania i przekształcania zaprojektowanych do pracy z pikselami.

Palety i obróbka wizualna

Twórz i ponownie wykorzystuj palety, gradienty, dithering, symetrię i powtarzające się wzorce, aby uzyskać spójny język wizualny.

Warstwy, kafelki i zasoby

Organizuj kompozycje za pomocą warstw i płytek lub zasobów wielokrotnego użytku, aby wydajnie tworzyć sceny i duszki.

Animacja klatka po klatce

Twórz ruch w klatkach, dostosowuj czas i odtwarzaj podgląd, zachowując jednocześnie możliwość edycji grafiki.

Ruch wspomagany i zmienność

Skorzystaj z obsługiwanych wskazówek i generowania, aby poznać rotacje, ruch i alternatywy wizualne.

Przejrzyj i eksportuj

Zachowaj wersje, współpracuj nad grafiką i eksportuj gotowe zasoby w celu dostarczenia lub ponownego wykorzystania.

Rozpocznij

Wypróbuj na własnym komputerze

Trzy osoby mogą bezpłatnie korzystać z platformy ze wszystkimi funkcjami.