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애플리케이션 / 디자인 및 미디어

픽셀 아트

스프라이트, 타일, 아이콘 및 프레임별 애니메이션을 만들 수 있습니다. Pixel Art는 연결된 하나의 편집기에 정밀한 그리기 도구, 레이어, 팔레트, 재사용 가능한 자산, 애니메이션 컨트롤, 보조 모션, 검토 및 제작 준비 내보내기를 결합합니다.

픽셀 아트: 의도적으로 서로 다르게 그린 여러 프레임에 걸쳐 스프라이트가 변화하는 모습을 보여 줍니다.
주요 기능 · 01

프레임 애니메이션 타임라인

의도적으로 서로 다르게 그린 여러 프레임에 걸쳐 스프라이트가 변화하는 모습을 보여 줍니다.

주요 기능 · 02

어니언 스킨

현재 자세를 그리면서 앞뒤 프레임을 비교합니다.

주요 기능 · 03

트위닝

구성된 시작 프레임과 끝 프레임 사이의 중간 애니메이션 프레임을 생성합니다.

주요 기능 · 04

타일 아틀라스 및 스탬프

타일 모음을 만들거나 재사용해 더 큰 장면을 구성합니다.

주요 기능 · 05

GIF 및 스프라이트 시트 내보내기

다음 도구에 필요한 형식으로 애니메이션을 전달합니다.

더 가까이서 보기

06 — 13
더 가까이서 보기 · 06

선택 도구

사각형, 타원, 올가미, 자동 선택 도구로 픽셀을 분리합니다.

더 가까이서 보기 · 07

레이어 관리

캐릭터, 배경, 효과를 편집 가능한 레이어로 나눕니다.

더 가까이서 보기 · 08

팔레트 편집

색상 수가 제한된 일관된 팔레트를 만들고 관리합니다.

픽셀 아트: 제공되는 대칭 모드로 거울처럼 반전된 아트워크를 만듭니다.
더 가까이서 보기 · 09

대칭 그리기

제공되는 대칭 모드로 거울처럼 반전된 아트워크를 만듭니다.

더 가까이서 보기 · 10

타일 미리 보기

타일이 더 넓은 면에서 깔끔하게 반복되는지 확인합니다.

픽셀 아트: 애니메이션 타이밍을 조정하고 움직이는 결과를 보며 판단합니다.
더 가까이서 보기 · 11

프레임 지속 시간 및 재생

애니메이션 타이밍을 조정하고 움직이는 결과를 보며 판단합니다.

더 가까이서 보기 · 12

애니메이션 태그

프로젝트 안에서 별도의 동작이나 루프를 위한 프레임 범위에 이름을 붙입니다.

더 가까이서 보기 · 13

프로젝트 기록 및 버전

주요 시점을 보존하고 이전 스프라이트 상태를 복원합니다.

추가 세부 정보

픽셀 아트에서 하나로 모은 주요 영역입니다.

픽셀 단위의 정밀한 드로잉

픽셀 작업용으로 설계된 그리기, 모양, 선택 및 변형 도구를 사용하여 스프라이트, 아이콘 및 장면을 만듭니다.

팔레트와 시각적 처리

일관된 시각적 언어를 위해 팔레트, 그라디언트, 디더링, 대칭 및 반복 패턴을 구축하고 재사용합니다.

레이어, 타일 및 자산

효율적인 장면 및 스프라이트 제작을 위해 레이어와 재사용 가능한 타일 또는 자산으로 컴포지션을 구성합니다.

프레임별 애니메이션

아트웍을 편집 가능한 상태로 유지하면서 프레임 전체에 걸쳐 모션을 만들고, 타이밍을 조정하고, 재생을 미리 볼 수 있습니다.

보조 모션 및 변형

지원되는 안내 및 생성을 사용하여 회전, 이동 및 시각적 대안을 탐색합니다.

검토 및 내보내기

버전을 보존하고, 아트워크를 중심으로 협업하고, 전달 또는 재사용을 위해 완성된 자산을 내보냅니다.

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