픽셀 단위의 정밀한 드로잉
픽셀 작업용으로 설계된 그리기, 모양, 선택 및 변형 도구를 사용하여 스프라이트, 아이콘 및 장면을 만듭니다.
스프라이트, 타일, 아이콘 및 프레임별 애니메이션을 만들 수 있습니다. Pixel Art는 연결된 하나의 편집기에 정밀한 그리기 도구, 레이어, 팔레트, 재사용 가능한 자산, 애니메이션 컨트롤, 보조 모션, 검토 및 제작 준비 내보내기를 결합합니다.
사각형, 타원, 올가미, 자동 선택 도구로 픽셀을 분리합니다.
캐릭터, 배경, 효과를 편집 가능한 레이어로 나눕니다.
색상 수가 제한된 일관된 팔레트를 만들고 관리합니다.
제공되는 대칭 모드로 거울처럼 반전된 아트워크를 만듭니다.
타일이 더 넓은 면에서 깔끔하게 반복되는지 확인합니다.
애니메이션 타이밍을 조정하고 움직이는 결과를 보며 판단합니다.
프로젝트 안에서 별도의 동작이나 루프를 위한 프레임 범위에 이름을 붙입니다.
주요 시점을 보존하고 이전 스프라이트 상태를 복원합니다.
픽셀 아트에서 하나로 모은 주요 영역입니다.
픽셀 작업용으로 설계된 그리기, 모양, 선택 및 변형 도구를 사용하여 스프라이트, 아이콘 및 장면을 만듭니다.
일관된 시각적 언어를 위해 팔레트, 그라디언트, 디더링, 대칭 및 반복 패턴을 구축하고 재사용합니다.
효율적인 장면 및 스프라이트 제작을 위해 레이어와 재사용 가능한 타일 또는 자산으로 컴포지션을 구성합니다.
아트웍을 편집 가능한 상태로 유지하면서 프레임 전체에 걸쳐 모션을 만들고, 타이밍을 조정하고, 재생을 미리 볼 수 있습니다.
지원되는 안내 및 생성을 사용하여 회전, 이동 및 시각적 대안을 탐색합니다.
버전을 보존하고, 아트워크를 중심으로 협업하고, 전달 또는 재사용을 위해 완성된 자산을 내보냅니다.