录音与编排
在多轨道时间轴上捕捉表演并组织轨道、剪辑和组。
Audio Creator 将交互式乐器、录制的表演、多轨时间线、自动化、混音、空间声音、可重复使用的预设和灵活的导出结合在一起,因此团队可以在不离开平台的情况下将音乐、氛围、旁白和音效从最初的想法到交付。
通过明确命名的音乐和氛围声部构建作品。
使用现有的乐器界面录制音乐演奏。
使用空间控件定位和移动受支持的声源。
将可演奏的乐器、生成的声音、导入的样本和录音放入普通时间线片段。
在试听编曲的同时调整音量、声像和音轨控件的平衡。
使用和弦乐器构建和声基础。
叠加环境声音以营造氛围。
使用受支持的打击乐工具添加可重复的节奏声部。
通过现有的麦克风流程录制口白或演唱素材。
将录制的音频与生成的乐器声部结合使用。
排布现有的音轨效果器,并调整其参数以塑造音色。
设置作品的节奏,并随时间进行受支持的变化。
塑造某个声部在编曲中起伏和变化的方式。
编辑单个音符的音高、位置和时值。
将作品组织为具名的段落,并将播放聚焦在某个乐段上。
在工作室中用普通语言描述所需的情绪、乐器、节奏、长度或变化。
通过特定乐器表面演奏大提琴音符,并重新打开已保存的演奏进行详细修改。
在响应性乐器表面上演奏敲击和摇晃的打击乐,声音对位置敏感。
在响应呼吸、音高位置、动态和连奏的丝带上演奏富有表现力的旋律。
保存编曲,并与其他协作者共同完善。
音频创作工具 汇集的主要领域。
在多轨道时间轴上捕捉表演并组织轨道、剪辑和组。
使用可演奏的乐器、音序器、发生器和可重复使用的声源进行创作。
优化时间、乐句和动作,然后自动进行整个编曲的更改。
通过混音的视觉反馈塑造层次、效果和立体或空间布局。
在开发音乐、氛围、旁白或效果时,使用支持的帮助、预设和制作指导。
一起审查版本,发布批准的作品并导出音频以在其他地方交付或重复使用。